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FLASH动画制作完成后怎样添加音乐-温州鸿鹿动画制作公司

时间:2021-06-16 来源:温州动画制作 作者: 浏览:

在完成一段FLASH动画制作之后我们有时候需要进行一些音乐的添加,下面为大家介绍一下怎么样添加的音乐。

首先需要导入音乐:先把一段音乐导入到库面板,然后按Ctrl+L键打开库,把这里音乐格式拖拽到舞台上。这时,在时间轴的帧上,音乐文件只是一条短直线。在时间轴的100帧处(可随意,主要由音乐的长短来决定在哪里)按(F5)键将帧延长,然后按(Enter)键试听音乐,如果音乐没有播放完毕,继续按(F5)键延长帧,直到音乐结束为止。注:可以在导入文件的窗口中查看Flash支持的音频和视频的类型。

然后敲击键盘上的【Ctrl十F3]键打开【属性】面板,单击时间轴上的音轨,在【属性】面板里修改声音的同步类型,在【同步】项选择“数据流”,在【声音循环】项选择“重复”,把【循环次数】值设定为“1”。注:声音【同步】项中“事件”与“数据流”两种方式的区别。事件:选择“事件”形式时,声音必须全部加载到计算机上才能播放。所以在用Flash制作较长的MV时,声音一般采取“数据流”形式。声音文件被某关键帧开始调用后,便会从头到尾播放,直到该关键帧作用区域结束为止。数据流:声音边下载边播放,只要数据流声音所属的关键帧作用范围结束,声音便停止。设定重复播放时,影片会储存指定长度的声音,增加文件大小,而且在影片其他地方不能重复使用这个声音。

最后编辑声音:选中声音所在的帧,在【属性】面板中单击【编辑】按钮,弹出【编辑封套】对话框,单击波形图中的直线段可添加控制点,控制点越靠近中间轴,声音音量越小。也可以从对话框中的【效果】下拉列表中选择预设的效果。右击【库】面板中的声音文件,弹出右键菜单,选择【属性】命令。在弹出的【声音属性】对话框中可设置压缩模式、播放频率及输出品质。注:如果声音文件很大,可以进行自定义压缩,一般选择默认的品质即可。这样子将制作好的FLASH创意动画配上自己的音乐就非常的完美了。

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